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加速数字文化产业的发展
发布时间:2020-10-13 19:25 来源:Sfnews 点击次数:

与文化产业相比,中国对数字文化产业的定义更为细分,它侧重于与文化相关的科技服务和持续高质量增长的社会价值,而不仅仅是市场和经济价值。在这种内部引导下,更有利于围绕相关细节产业构建产业链,为数字文化产业的成长营造健康的生态。

(本文是2018中国特色社会主义政治经济国家中心(福建师范大学)青年项目“一带一路倡议下中国文化商业结构优化研究”(Q201801)的阶段性成果)

英国是早期文化和创意产业发展的国家。英国政府于1998年公布《创意工业路径文件》,首次指出创意产业的内在本质是“一个通过知识产权的开发和应用,具有创造财富和就业潜力的产业集团”。美国将与文化产业相关的产业视为版权产业,凭借其完整成熟的知识产权制度运作来控制和体现文化产业的特征。其版权产业涉及文化、创意、数字等诸多方面,主要包括重点版权产业,即以创造性版权作品为主要产品的产业。日本采用“数字内容产业”的表述,强调信息产品的创造,着眼于微观运营中从产品创造到产出和消费的产业链中形成的产业生态集群。随着数字技术的成长,日本越来越细化,特别注重数字内容的孵化,将数字文化产业的内容划分为音乐、视频、游戏、信息发布四个方面,并随着新媒体快速成长。

袁泉:《中国社会科学报》

2016年12月,我国在对数字文化工业内在的界定中泛起了“信息内容工业”“数字内容工业”“文化创意工业”“文化工业”等观点。国务院宣布《“十三五”国家战略性新兴工业生长计划》首次纳入数字创意产业,将数字文化产业定义为“以文化创意内容为重点,依托数字技术进行创作、制作、传播和服务,具有传播便捷、绿色低碳、需求强劲、互动融合等特点的新兴产业”。这显示了我国对于数字文化工业的界定较之文化工业体现得越发细分其偏重于与文化相关的科技服务及可连续高质量生长的社会价值而不仅仅是市场和经济价值。在此内在的指引下我们更有利于围绕相关详细工业打造工业链构建数字文化工业生长的康健生态。

数字文化产业存在的问题和挑战

国务院增长研究中心2019年8月公布《中国数字文化工业生长趋势研究陈诉》,指出2017年中国数字文化产业增加值约1.03万亿-1.19万亿元,总产值2.85万亿-3.26万亿元。预计2020年产值将达到8万亿元。随着科技传播技术的重构,中国逐渐形成了数字化出现和传播的数字文化产业。

过去,首先数字文化工业供应端内容出现多元化、个性化等生长趋势。,作为书籍或影视作品的文化产品,逐渐演变为网络短视频、网络动画、网络电竞游戏、网络音乐、网络文学等新的数字产品。过去以精英表达为主的文化价值体系不断涌现,新草根创作和表达的作品拓宽了市场存在,也增强了民族文化的自信。

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